ആസ്ത്മ ഗെയിംസും നിയന്ത്രണവും

ഒരു വിദ്യാഭ്യാസ അനുഭവത്തിൽ നിങ്ങളുടെ കുട്ടിയുടെ വെബ് സർഫിംഗ് തിരിയുക

നിങ്ങളുടെ കുട്ടി ഇന്റർനെറ്റിൽ എത്ര സമയം ചെലവഴിക്കും? ഇന്റർനെറ്റ് ഗെയിമിംഗ് ഡിസോർഡർ വർദ്ധിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്ന ആശങ്കയും കൂടുതൽ കുട്ടികളും അമേരിക്കൻ അക്കാദമി ഓഫ് പീഡിയാട്രിക്സ് ശുപാർശ ചെയ്യുന്ന 2 മണിക്കൂറിലധികം സ്ക്രീൻ സമയം, നിങ്ങളുടെ കുട്ടിയുടെ ആസ്തമയ്ക്ക് ഒരു വിദ്യാഭ്യാസ അനുഭവത്തിലേക്ക് ആ സ്ക്രീൻ സമയം പരീക്ഷിച്ച് തിരിഞ്ഞു നോക്കാതിരിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്?

ചെറുപ്പക്കാരും യുവാക്കളുമൊക്കെയായി ഓൺലൈനിൽ കൂടുതൽ സമയം ചെലവഴിക്കുന്ന കുട്ടികളോടൊപ്പം, അനേകം ഡവലപ്പർമാർ ആസ്ത്മയെപ്പോലുള്ള പല ദീർഘകാല രോഗങ്ങളുമായി ഒത്തുപോകാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.

സ്റ്റാർട്ട് ചിൽഡ്രൻസ് ഫൗണ്ടേഷൻ നിർമ്മിച്ച ഓൺലൈൻ ആസ്തമ ഗെയിമാണ് ക്വസ്റ്റ് ഫോർ ക്യൂഡ്. ആസ്തമ അറിവ് പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിനിടയിൽ ഒരു ശ്രദ്ധേയമായ കഥ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ക്യൂബ ഗുഡ്ഡിംഗ് ജൂനിയർ, വില്ലൊ ഗോൾഡ്ബെർഗ്, കെൽസി ഗ്രാംമർ, ഗ്വെൻത്ത് പെട്രൂ, ഗ്ലെൻ ക്ലോസ്, ഷേക്ക്ലി ഒ'നിൽ, ജനറൽ എച്ച്. നോർമൻ സ്ചാർസോസ്കോഫ് എന്നിവർ ഈ ആസ്വാദനത്തിന്റെ കഥപറയാൻ എല്ലാവരും സഹായിച്ചു.

കോഡിന്റെ ക്വസ്റ്റ് കുട്ടികളെക്കുറിച്ചും കൗമാരക്കാരെയും കുറിച്ച് പഠിപ്പിക്കുന്നു:

പഠനം: കോഡ് ഫോർ ക്വസ്റ്റിൻ എഫസി

സ്റ്റാർലൈറ്റ് ഫൌണ്ടേഷനിൽ നിന്നുള്ള ഒരു പത്രക്കുറിപ്പിൽ, അലൻ ഡെലാമാറ്റർ, പിഎച്ച്ഡിയുടെ നേതൃത്വത്തിൽ മിയാമി സർവകലാശാലയിലെ സർവ്വകലാശാലയിലെ ഗവേഷകർ നടത്തിയ ഒരു പഠന റിപ്പോർട്ട് അനുസരിച്ച്, ക്വസ്റ്റ് ഫോർ ക്യൂഡിൻറെ ഉപയോഗം, ജീവിതനിലവാരം, ആസ്ത്മയുടെ സ്വയം പര്യാപ്തത, ആസ്ത്മ വിജ്ഞാനം.

ആഫ്രിക്കൻ അമേരിക്കൻ, ആഫ്രോ കരീബിയൻ, ഹിസ്പാനിക് ലാറ്റിനോ എന്നിവയിൽ നിന്നും മിതമായതും തീവ്രവുമായ ആസ്ത്മ ഉള്ള കുട്ടികളിൽ 8 മുതൽ 12 വരെ പ്രായമുള്ള കുട്ടികളെയാണ് പഠനം നടത്തിയത്. ആസ്തമ നിയന്ത്രിക്കലും ആസ്തമ ട്രിഗറുകളുടെ ഒഴിവാക്കലും ഗെയിം ഊന്നിപ്പറയുന്നു.

ഒരു മാസത്തിനകം ആസ്ത്മയുടെ സ്വയംപര്യാപ്തതയ്ക്കും ജീവിതനിലവാരം ഉയർത്തിക്കാട്ടുന്നതിനും, മൂന്നു മാസത്തെ സ്വയംപര്യാപ്തത, ഉത്തരവാദിത്തങ്ങൾ, വിജ്ഞാനം എന്നിവയിലെ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകളിൽ ഫലങ്ങൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു.

ഒരു മാസം ആസ്ത്മ രോഗലക്ഷണങ്ങൾ മെച്ചപ്പെടുത്തിയതായി രക്ഷിതാക്കൾ കണ്ടെത്തിയിട്ടുണ്ട്. കുട്ടികളുടെ ഉത്തരവാദിത്തങ്ങൾ, അറിവ്, മരുന്ന് എടുക്കൽ, മൂന്ന് മാസത്തിനുള്ളിൽ കുട്ടികളുടെ ഒഴിവാക്കൽ എന്നിവ വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്തു. 6-മാസത്തെ വിലയിരുത്തൽ സ്വയംപര്യാപ്തത, പിടിച്ചുപറ്റൽ, അറിവ്, കുട്ടികളുടെ ഉത്തരവാദിത്തങ്ങൾ, ലക്ഷണങ്ങളിൽ സുസ്ഥിരമായ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ കാണിച്ചു. കുട്ടികൾക്കും മാതാപിതാക്കൾക്കുമുള്ള ഉപഭോക്തൃ സംതൃപ്തി റേറ്റിംഗ് വളരെ ഉയർന്നതാണ്.

ഓരോ ആഴ്ചയിലും ആസ്തമ കുട്ടികളിലെ ആസ്തമ സംഘത്തെ ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന സ്കൂൾ നഴ്സായ ചാര ദൻഹാം എന്ന കുട്ടിയുടെ രോഗത്തെക്കുറിച്ച് കുട്ടികൾ പഠിപ്പിക്കുന്നതിന് ക്വറ്റ് ഫോർ ദി കോഡ് ആക്കി ഉപയോഗിക്കുകയുണ്ടായി: "ക്വറ്റ് ഫോർ ദി കോഡ് എന്നെ രണ്ട് സ്കൂളുകളിൽ നിന്ന് തുടർച്ചയായി ആശുപത്രിയിൽ എത്തിച്ചു. ആശുപത്രിയിൽ നിന്ന്. കഴിഞ്ഞ വർഷം സ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥിയുടെ ഒരു വലിയ ഭാഗം നഷ്ടപ്പെട്ടു, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തെ ഗെയിം വരെ പരിചയപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, അദ്ദേഹത്തിൻറെ ആരോഗ്യപരിചരണം മെച്ചപ്പെട്ടു, അതിനു ശേഷം അദ്ദേഹം ആശുപത്രിയിൽ പ്രവേശിച്ചിട്ടില്ല. "

ഉറവിടങ്ങൾ:

> സ്കോഗ്ലൂണ്ട്, നടാലിയ വെങ്ങർ, "പീഡിയാട്രിക് ആസ്ത്മയുടെ തീവ്രതയെക്കുറിച്ച് ഒരു വിദ്യാഭ്യാസ ഇടപെടലിന്റെ ഒരു വിലയിരുത്തൽ" (2007). ഇലക്ട്രോണിക് തീസിസ്, ട്രീറ്റിസ് ആൻഡ് ഡിസറേറ്റേഷൻസ്. പേപ്പർ 1686.

> സ്റ്റാർലൈറ്റ് സ്റ്റാർബ്രൈറ്റ് ചിൽഡ്രൻസ് ഫൗണ്ടേഷൻ ആസ്ത്മാ ഗെയിം, 'കോഡ് ഫോർ ക്വസ്റ്റ് ®,' ഓൺലൈനിൽ നൽകുന്നു.